Léonard met au point des inventions pour élargir l'offre touristique et agrémenter les vacances. Il imagine un pont invisible au coeur des Dolomites, le Genius Rock Festival et l'agence de voyage intergalactique Space Léoliday. Son disciple Basile n'est pas prêt de prendre des congés. Electre 2021
Léonard décide de participer à Master génie, le premier concours culinaire organisé dans la ville de Vinci, de perfectionner la recette de l'oeuf mi-mollet, etc. Avec un poster, recto verso, à la gloire des plus belles inventions de Léonard.
La suite des aventures de Zita à La Gaufre, où elle est hospitalisée depuis neuf ans pour une leucémie. Dans ce volume, Zita est amoureuse. Electre 2017
La suite des aventures de Zita à La Gaufre, où elle est hospitalisée depuis neuf ans pour une leucémie. Cette fois, elle fait tout son possible pour récolter des fonds avec les autres enfants, afin que les parents disposent d'une chambre pour pouvoir dormir à l'hôpital. Electre 2016
Au sixième étage de l'hôpital, réservé aux enfants, Zita reçoit la visite de son père qui l'a abandonnée à l'âge de 4 ans, lorsqu'il a découvert qu'elle était atteinte d'une leucémie. Electre 2020
Zita occupe désormais la chambre 612 à l'hôpital Le Goff. Le docteur Semoun y installe un autre patient, un garçon fana de foot, et cela ne réjouit pas du tout la petite fille.
Pour son 20e album, Ducobu a décidé de... ne pas changer du tout. S'il est en apparence résolu à s'amender, il n'en oublie pas pour autant d'inventer de nouveaux procédés pour tricher en toute discrétion.
Ducobu a décidé de changer son image et de passer pour un élève modèle. Il fait appel aux services de Mme Futurina, une voyante, pose pour une photo avec Léonie et joue même au ping-pong avec M. Latouche. Mais il n'en oublie pas pour autant d'inventer de nouveaux procédés pour tricher en toute discrétion.
Ducobu rêve de voyager dans le temps pour retrouver Charlemagne et l'empêcher d'inventer l'école. Et puisque c'est impossible, son imagination est toujours sans limites lorsqu'il s'agit d'inventer de nouvelles manières de tricher.